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ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam第一次参加LD,第三次参加jam,做的第五个能算游戏的游戏……画狗是最轻松的活。做音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。……卡牌的名字如果仔细观察的话会明显感受到我是玩过什么的
indienova.com/game/case-00-the-cannibal-boy
《案件00:食人小男孩》是 30 分钟的视觉小说,一部分改编自真人真事,并由心理学背景的编剧执笔,是一则以都市传说为主题的心理恐怖故事……不然他一定会来找你……人物 “你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……“你现在是要个案概念化吗?” 小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑
indienova.com/steam/game/698920
王国出击是一款适合2-4人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……王国出击是一款适合2-4人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……角色死亡的速度非常非常快,一击毙命,然后下一个角色登场。▪ 好好使用你的战士,细心规划你的策略
indienova.com/groups/post/1123
要说学习能力,我是遇到了自己喜欢做的事情,学习能力就会变得超强。……除了做游戏本身,其他还有哪些事情是你觉得比较难处理的? Tim:人心。……如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?
indienova.com/groups/post/99506
发起:Foursay 最 速 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去
indienova.com/groups/post/102823
3c,能力,关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线……的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊!!!!!……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/u/gadqq/blogread/23371
当团队有新的需求一样会重新整合独立开发者,团队目前在生产期阶段确实有提高制作成本,整合更多人力,自己消化量的问题……金浩正并没有闭门造车地制作“自己”想要的游戏,而是从玩家角度思考《神明在上》这款游戏的路。……做游戏可以说是我的本命,不论是做创意、功能制作还是搬砖,只要是做游戏我就开心。”
版本:Early Access
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