茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

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ldjam.com/events/ludum-dare/41/dog-jam第一次参加LD,第三次参加jam,的第五个能算游戏的游戏……画狗最轻松的活。音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。……卡牌的名字如果仔细观察的话会明显感受到我玩过什么的

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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《案件00:食人小男孩》 30 分钟的视觉小说,一部分改编自真人真事,并由心理学背景的编剧执笔,一则以都市传说为主题的心理恐怖故事……不然他一定会来找你……人物 “你”心理所研究生,硕士论文的主题判断与决策。……“你现在要个案概念化吗?” 小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑

王国出击(王国出击)

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王国出击一款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……王国出击一款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……角色死亡的速度非常非常,一击毙命,然后下一个角色登场。▪ 好好使用你的战士,细心规划你的策略

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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要说学习能力,我遇到了自己喜欢的事情,学习能力就会变得超强。……除了游戏本身,其他还有哪些事情你觉得比较难处理的?  Tim:人心。……如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

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发起:Foursay 最 传 说 (因为这个国庆实在没时间游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

3c,能力,关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,不同的通关流程路线……的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人太慢了)大佬快来啊!!!!!……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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这些全部都是动画,之后我就开始学习动作脚本,就是 Flash 的 ActionScript 语言,在初高中闭门车……同时还有一些需要测试的功能,比如我想做小偷,黄牛,做一个僵尸入侵什么的,这些听起来很有意思,但是有可能喧宾夺主或者画蛇添足……当然并不是所有游戏都适合这样,像一些需要防止剧透的,或者 metagame,最好就是内测,或在做完的时候再测

生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

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Roguelike 游戏本质上一种轻巧且复玩性很高的游戏类型,值得一。……当团队有新的需求一样会重新整合独立开发者,团队目前在生产期阶段确实有提高制作成本,整合更多人力,自己消化量的问题……游戏可以说是我的本命,不论是做创意、功能制作还是搬砖,只要是游戏我就开心。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/23371

当团队有新的需求一样会重新整合独立开发者,团队目前在生产期阶段确实有提高制作成本,整合更多人力,自己消化量的问题……金浩正并没有闭门车地制作“自己”想要的游戏,而是从玩家角度思考《神明在上》这款游戏的路。……游戏可以说是我的本命,不论是做创意、功能制作还是搬砖,只要是游戏我就开心。”

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本作相关的好评开发文章:《怎么着……在升级盟友营地的过程中考验你的生存和资源管理技能

版本:Early Access


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